เรื่องของ Hate อย่างพิสูจน์ได้
ช่วงหลายวันที่ผ่านมา ทาง BG Forum นำโดย Kaeko กับ Ashira ได้ทำการเทสเรื่อง Enmity หรือ Hate อย่างจริงๆจังๆ จนกำหนดหน่วยของ Enmity เป็นตัวเลขได้แล้ว (ซึ่งสามารถพิสูจน์ได้ไม่ใช่ตั้งขึ้นมามั่วๆ)
เนื้อหาคร่าวๆ
--สมการหลัก--
Total Enmity = Cumulative Enmity + Volatile Enmity
Cumulative Enmity จะไม่ขึ้นกับเวลา ไม่ว่าเวลาผ่านไปเท่าใดก็จะมี CE เท่านั้น
Volatile Enmity จะลดลงตามเวลา เวลาผ่านไป 1 วินาที VE จะลดลง 60
--นิยาม--
1CE = Cure I ตัวเองให้ HP ขึ้น 0
เช่น HP1000/1000 แล้วร่าย Cure I จะทำให้ HP เพิ่ม 0 คนนั้นจะได้ 1CE
--เรื่องทั่วไป--
Total Enmity มี Cap ที่ 20,000 ถ้วน เป็น CE 10,000 และ VE 10,000
คนที่มี TE มากที่สุด Mob จะหันไปตบคนนั้น
ถ้าคนที่มี TE เท่ากันสองคน คนที่มี Action ล่าสุดจะโดนตบ
การ Log OFF หรือ Zone จะ "ไม่" Reset Hate
ถ้าวิ่งออกไปไกลเกิน 30 distance unit จะไม่มี Hate ไม่ว่าจะทำอะไรก็ตาม
--ตัวอย่างค่า--
Provoke มี 1CE, 1800VE
Berserk มี 1CE, 80VE
Defender มี 1CE, 80VE
Meditate มี 320CE, 0VE
Hasso มี 1CE, 300VE
Seigan มี 1CE, 300VE
Third Eye มี 1CE, 0VE
Dispel มี 320CE
Blind มี 1CE, 640VE
1 Blink Shadow loss -0CE
1 Utsusemi Shadow loss -25CE
จะเห็นได้ว่า SAM Overhate บ่อยเพราะว่า Meditate, Hasso, Seigan ก็สร้าง Hate ได้มากพอสมควร
--VE--
VE จะลดลง 60 ทุกๆวินาที ดังนั้น Provoke ได้ 1800VE จะลดลงจนเป็น 0VE ภายใน 30 วินาที แสดงว่า Provoke ต้องทำต่อเนื่อง ไม่งั้น Hate จะหลุด
--Cure--
Cure I - Cure IV มี Hate เท่ากัน ขึ้นตาม HP ที่ Cure ถ้า Cure III ได้ 180 HP แล้วใช้ Cure IV ได้ 180 HP ... จะได้ Hate เท่ากันเป๊ะๆ
แต่ Cure V จะได้ 400 CE คงที่ ไม่ว่าจะ Cure V ได้ HP 700 ก็ตาม
พิสูจน์ได้ว่า Divine Seal Cure IV ได้ 700-800 HP จะมี Hate มากกว่า Cure V มากๆๆๆ
--Enmity Gears--
+1 Enmity ใน Gear หรือ Merit จะได้ +1% Enmity
เช่น Gear = +10 Enmity เวลา Provoke จะได้ 1800VE + 10% = 1980VE
--Sentinel--
เวลาที่ Sentinel ของ +Enmity จะไม่ช่วยเลย เพราะว่า Sentinel จะช่วยให้ +100 Enmity ทันที ทุก Action ที่กระทำจะ x2 ค่า Hate ที่ได้ และ +Enmity Gear Cap ที่ 100
เช่น
PLD/RDM กด Sentinel แล้ว ใช้ Dispel จะได้ 640CE แทน 320CE
เนื้อหายังมีอีกเยอะมาก อ่านได้ที่
http://kanican.livejournal.com/
แนะนำสำหรับทุกจ๊อบ อ่านทุกคนจะดีมากๆๆเลยครับ !! มันช่วยเรื่องการตัดสินใจซื้อหรือใส่ +/- Enmity Gear ได้มาก
เช่น ถ้า WHM รู้ว่า Cure V ไม่ว่าจะแรง/เบา อย่างไรก็ได้ Hate 400CE เท่ากัน ก็จะอัด +MND, Healing Skill เข้าไป โดยที่ไม่ต้องสนใจเรื่อง -Enmity มากนัก เพราะว่ามันขึ้นน้อยมาก พยายาม Cure IV น้อยๆ เพราะว่าจะสร้าง Hate ได้สูงกว่า Cure V เสียอีก
เรื่อง Cure Curve (สำหรับ C1-C4) ทางคนเขียนบทความเขาเทสไว้แล้วแต่ไม่ได้เอามาลงนะครับ เพราะว่ายังไม่สมบูรณ์
Final Fantasy Xi
Games
Game Online
Final Fantasy