[2.0] เมาท์มอยเรื่องระบบต่างๆ

กว่าจะมาคงอีกนาน แล้วตอนนี้ข้อมูลค่อนข้างกระจัดกระจายมาก



ฉะนั้นใครไปเจออะไรมาก็โพสมารวมกันไว้ที่นี่ได้ครับ



เพื่อที่จะได้แชๆกัน



ชุดเริ่มต้นใหม่ สวยเมพ!!



















Quests/Story

เนื้อเรื่องส่วนสุดท้ายของ Seventh Umbral Era จะจบที่ Patch 1.23 แล้ว...ในส่วนของ 2.0 จะเป็นเนื้อเรื่องใหม่หมด



The current scenario is heavily focused on the Grand Companies and their response to the Seventh Umbral Era, but as we move into version 2.0 and explore the world after the new era hits, you’ll see a whole new story arc unfold.



But for now, I’d suggest completing as much of the current content as you can, because the Seven Umbral Era-related Grand Company quests we have now won’t be available for much longer!



Content จากไฟนอลภาคเก่าๆ

จะมี Content จาก ไฟนอลเก่าๆมาให้เล่น ที่ Confirm แล้วก็มีมาร์โดอาร์เมอร์ ให้ขี่ , มี Crystal Tower ให้ลุย , และ Golden Saucer casino/theme park ให้เล่น



From Final Fantasy VI we’ve got the Magitek Armor, which will not only appear in the story but will be available as a mount for players. The end dungeon of Final Fantasy III, the Crystal Tower, will be available as an instanced raid in Final Fantasy XIV.



Also, we hope to bring the Golden Saucer casino/theme park from Final Fantasy VII into the game.



Limit Break

เป็นท่าพิเศษจากภาค 7 แต่ไม่ใช่ท่าที่ใช้คนเดียว แต่ใช้เกจของทั้ง Party เวลาจะใช้ก็ให้คนใดคนนึงกด....โดยท่าที่ใช้จะขึ้นอยู่กับอาชีพที่ใช้ เล่น BLM จะเรียก เมเทโอ เป็นต้น



Yoshida: So this is an overview of the limit break system, the idea is taken from final fantasy VII, the big difference to final fantasy VII is unlike where that system was an solo action but our system is going to be party based, so the party fills up their limit gauge and one member initiates the limit break. Depending on the class the limit break is going to be different, for example: if a black mage initiates the limit break this will summon a meteor, but for a paladin or bard this will have other effects, basically you will use that to form a strategy based on who is going to initiate.







เลี้ยงโจโคโบ

เราสามารถเลี้ยงโจโคโบให้ไปสู้ได้ และสามารถใส่เครื่องป้องกันให้ได้ด้วย



we’ve got a chocobo raising system which lets you nurture it into whatever kind you want i.e. a fighting type, a healing type or a magic casting type. You’ll be able to fight with them in battle, so it’s important you think about what type you raise based on your own skills.



You can also equip them with armour and other items to help in battle.



Class / Jobs

อาชีพมี Pet อย่าง SMN/PUP กับพวก NIN/THF เป็นไปได้สูงที่จะถูกจับมาใส่ใน 2.0 นี้

A pet class took the top honors, with an original class and an assassin-type class trailing not too far behind in that order. This data will be very useful to us for version 2.0





ตอนสร้างตัว

ได้ยินข่าวว่า จะมีโอกาสให้แปลงเพศได้รอบนึง แต่หา Source ไม่เจอ.....เท่าที่ดูจะสามารถปรับแต่งได้เยอะมาก (รวมถึงน๊ม นมด้วย)





อาจจะเปลี่ยนชื่อได้

เนื่องจากมีคนไปโวยวายในบอร์ดกันเยอะว่าถ้าชั้นเปลี่ยนเพศแล้วใช้ ชื่อเดิมก็ประหลาดสิ เช่น เปลี่ยนเป็น Galka ตัวผู้แต่ชื่อ Kristina , เป็นสาวเหมียวแต่ชื่อ John ฉะนั้นทีมงานเลยจะพยายามพัฒนาระบบให้เปลี่ยนชื่อได้ตอน 2.0



The dev. team is working hard to try and create a system that will give you the option to change your name during the character re-customization process. They are performing tests to meet these expectations but keep in mind that we can't promise that it will be possible, but they are trying their best for you guys.



ไม่สามารถเปลี่ยนเมืองเกิดได้

สำหรับผู้เล่นปัจจุบัน ไม่สามารถเปลี่ยนเมืองเกิดได้



The current player won’t be able to choose a new starting city. The reason being that current players are playing the story now and the continuation of that story with Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – So we can’t make any changes there.



Interface

Chat Log Time Stamps

อาจจะมี Chat Log แบบแสดงเวลาใน 2.0



We've seen requests from players asking about adding time stamps to chat logs. We actually save the the time of each message internally, so it's certainly possible to display it technically speaking.



However, since there would be a heavy load placed on the system if you change the display setting in real time, we have to carefully evaluate this addition for version 2.0.



Drag and drop things like items and macros onto the action bar

Players will be able to drag and drop items, macros, emotes and target settings!



Synthesis

จะเปลี่ยน Interface และชื่อใหม่ เพื่อให้ใช้ Skill ต่างๆได้สะดวกขึ้น



Jinko, indeed it is! As some of you might have noticed already by looking at the E3 screenshots, crafting commands as well as abilities will be managed via the action palette in version 2.0. We are also planning to change the names and effects of crafting commands. We will be introducing more information on this in the future. Please hang tight!



Inventory

จะมีการปรับใหม่ แต่ไอ้คนมาบอกให้ข้อมูลมาแค่นี้ ยังไม่ได้มาอธิบายเพิ่มเติมว่ามันคืออะไรกันแน่



We Just wanted to give you some insight about the current plans for inventory management:



In 2.0, items will be stored in a 5x5 bag. When viewing the contents of the bag, it is possible to display them in a list with the most important items sorted on top.

In addition, when repairing items, the list will display items that can be repaired at the crafter's current level. The items in worst condition will be displayed at the top.

We may also consider additional sorting functions if there are enough requests, so please let us know what you think.



การ Search บุคคลแบบ FFXI

For those of you who were curious, 2.0 will definitely have a search by name feature





การพัฒนาตัวละคร

Bonus Exp แบบตอน Log out ใน Inn

We are planning on adding the rested bonus in camping areas that are located close to aetherytes. And for those who may be curious, the rested bonus will not be accumulated while crafting.



Level Cap

ขอคิดดูก่อน...ตอนนี้มีเรื่องอย่างอื่นสำคัญมากกว่า

As for raising the level cap or not, we're still considering whether to do that, so we can't say anything at the moment.



ระบบต่อสู้

อาจจะมีการสู้แบบ Allianze รวม 3 Party ทั้งหมด 24 คน

right now we have a lot of content for full parties, just one party, but we're going to be offering increased content for alliances of three parties, so up to 24-player instanced raids, things like that.



การเดินทาง

Teleport / Return

In 2.0 you wont be able to use return or teleport from beginning for return you have to go through tutorial quest, and for teleport you have to complete a quest to be able to use it, for both we aren't planning any hard quest.



Goobbue

จะไปปิ๋วไปตั้งแต่ Patch หน้าแล้ว



The goobbue mount can be obtained up until the commencement of maintenance for patch 1.23a.



ปล.เดี๋ยวผมจะมาคอยอัพเดทเรื่อยๆนะ ^^
Final Fantasy Xiv Games Game Online Final Fantasy

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา