FF 12 สนุกแต่รู้สึกว่าขาดอะไรไป
จากประสบการณ์เล่นเกมRPG เกือบทุกรูปแบบมามากกว่า 15 ปี ทั้งพีซีและคอนโซล รวมทั้งเกมออนไลน์ที่ไม่ชอบเท่าไรเพราะเสียเวลาเล่นนานเกินเหตุ
พอเล่น FF12 ที่มาสไตล์คล้ายเกมออนไลน์เลยรู้สึกแปลกๆ
พอเล่นไปช่วงแรกๆสนุกดี ระบบก็เป็นแบบใหม่ ฉากต่างๆและเมืองใหญ่โตมีผู้คนเป็นพัน ดูแล้วน่าตื่นตามาก ทั้งมีเควสเล็กๆในเมืองให้ค้นหา มีตัวละครเป็นร้อยๆให้พูดคุยได้คล้ายกับเกมฝั่งตะวันตกแบบ Oblivion ก็ทำให้เกมช่วงแรกสนุกมากเลย
แต่พอเล่นไปสัก 3 วัน เริ่มรู้สึกเบื่อๆ และเจอจุดด้อยที่ขาดไปอย่างแรง
1. การเลเวลอัพตัวละคร
- ระบบไลเซนท์บอร์ด แรกๆดูดีได้ปรับตามที่ต้องการ แต่พอเล่นไปนานๆ ทำให้แต่ละตัวละครนอกจากมิสต์แล้วมีความสามารถไม่ต่างกันเท่าไรนัก ทุกคนใช้สกิลหรือคาถาได้หมด เรียกได้ว่าเอาตัวไหนลุยแบบไหนก็ได้ ทำให้เกิดความน่าเบื่อ ตรงนี้พอเทียบกับภาค 10 หรือดรากอนเควส 8 หรือโรแมนซิ่งซาก้าแล้วแย่กว่ามากๆเลย
2. ความลึกของตัวละคร
- แม้ว่าผู้คนในเมืองจะมีความลึกมากขึ้นและมีบทบาทหลากหลาย แต่ตัวละครหลักกลับด้อยลง ขนาดภาค 10 ว่าอ่อนแล้วภาคนี้ยิ่งแย่กว่า ที่ดูดีสุดคงเป็นบัลแฟร์ นอกนั้นธรรมดาแม้แต่พระเอกวานเอง ทั้งๆที่โลกอิวาริสมีเผ่าต่างๆตั้งเยอะแต่ตัวเอกกลับมีแต่มนุษย์ 5 คนกับวิเอร่าอีก 1 คนเท่านั้นเอง
3. การดำเนินไปของเกม
- ถึงจะคล้ายเกมออนไลน์ แต่การวางมอนสเตอร์ที่เก่งไว้ในจุดที่ไม่ควรไป ทำให้เส้นทางของเกมค่อนข้างตรง แม้จะมีเควสย่อยๆ ล่ามอนสเตอร์มาแต่ก็ไม่ช่วยมากนัก ยังไปลุยในจุดที่ไม่ควรไปได้ยากเพราะอุปกรณ์ในร้านจะเพิ่มตามเนื้อเรื่อง สำหรับคอRPG แบบฮาร์ดคอร์ การได้ไปยังเมืองหรือสำรวจด่านอื่นไปหาไอเท็มล่วงหน้ากว่าเนื้อเรื่องเป็นความมันส์อย่างนึงเลยนะครับ
4. เนื้อเรื่อง
- ภาคนี้เนื้อเรื่องตามสูตรเลย ไม่มีลุ้น แถมโรแมนติกน้อยกว่าภาค 10 ซะอีก คงเพราะเน้นฉากกับระบบเกมมากเกินทำให้ส่วนนี้อ่อนลง
ใครคิดอย่างไรก็วิจารณ์ได้ครับ ตอนนี้ขอพักไปเล่น Xeno 3, วัลคีรี2 ก่อน
Final Fantasy Xiii
Final Fantasy Xii
Final Fantasy