Growlanser HoW (ENG) สนุกเหนือความคาดหมาย

หลังจากเล่น Persona3 แล้วก็มาเล่นซีรีย์นี้เป็นครั้งแรก พบว่าเกมสนุกเกินคาด



เล่นเผินๆจะขัดใจเล็กๆกับกราฟฟิก 3D ที่ไม่สวยเด่นแต่ตัวละคร Anime สวย ^_^ แต่พอเล่นไปซักพักก็เล่นไปจนลืมเวลาไปเลย

ลักษณะเกมเป็น real-time strategy RPG ที่ออกแบบระบบได้ดีทำให้เกมสนุก ร่วมกับเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนและน่าติดตามทำให้กระผมติดเกมนี้ไปซะแล้ว (แต่ขอไม่พูดถึงเนื้อเรื่อง เดี๋ยวจะ spoil)



ระบบเกมนี้แรกๆ ดูคล้าย FF12 แต่เล่นแล้วต้องวางแผนมากกว่า (ก็ strategy RPG นี่) ในความรู้สึกส่วนตัวแล้วสนุกกว่าระบบของ FF12 อีกนะครับ เพราะผมชอบเกมวางแผนพอๆกับ RPG เลย

ขออธิบายซักหน่อย จุดแตกต่างที่สำคัญคือ ในเกมนี้เราสั่งให้ยิงเวทย์หรือยิงอาวุธบินในระยะห่างโดยมีกำแพงหรือแม่น้ำกั้น แล้วให้พวกที่ถึกๆไปลุยตรงๆคอยป้องกันคนที่อ่อนแอกว่าได้ (ศัตรูก็ใช้วิธีแบบนี้ได้เช่นกันนะครับ แถมพวกอัดแรงๆชอบใช้อาวุธบินหรือยิงเวทย์ซะด้วย) แต่ถ้าศัตรูเคลื่อนไหวเร็ว ก็อาจหลบธนูหรือเวทย์ที่ยิงไปได้ด้วยแบบ real time ดังนั้นบางทีต้องทำให้มันอยู่กับที่ซะก่อน หรือไม่ก็เอาพวกกองหน้าไปรบประชิดติดพันมันไว้ไม่ให้ขยับก็ใช้ได้เช่นกัน

ในเกมนี้จะมีฉากรบสำคัญตามเนื้อเรื่องเป็นระยะ ซึ่งจะมีเงื่อนไขการเอาชนะด้วย และนี่เป็นจุดที่สำคัญเพราะในฉากเดียวกันเงื่อนไขอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้หลายครั้ง ต้องคอยเช็คให้ดี ดังนั้นเวลาสู้ในหลายๆฉากจะตะลุยดะไม่ได้ ต้องใช้ความคิดและตามสถานการณ์ในฉากด้วย



ดังตัวอย่างในหลายๆ ฉากจะมี NPC ค่อยช่วยสู้ หรือบางทีก็เป็นคนที่เราต้องป้องกัน ตอนแรกศัตรูก็บุกมาตรงๆ แต่พอกำจัดไปครึ่งหนึ่ง ก็มีพวกกองหนุนโผล่มาจากทางซ้าย-ขวา ซึ่งถ้าปล่อยไว้ก็จะมาฆ่า NPC ทำให้เกมโอเวอร์ได้ บางฉากมี NPC ที่ต้องป้องกันหลายคนอีกด้วย ซึ่งถ้าป้องกันไว้ได้หมดทุกคนอาจได้ไอเท็มโบนัสด้วย บางฉากศัตรูจะเก่งกาจแบบสุดๆ ต้องหนีให้พ้นและล่อมันไปติดกับดักพร้อมกับคอยฮีลเพื่อนและ NPC ด้วย



ส่วนที่เป็น RPG ใช้ระบบเลเวลและ EXP เหมือนเกมทั่วไป แต่การจดจำเวทย์ ท่าพิเศษจะใช้ระบบเพลทซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเกม โดยจะได้รับเพลทจากอาวุธและชุดป้องกันที่สวมใส่ ปัญหาที่ต้องคิดคือการวางเพลทจะทำได้โดยอิสระขึ้นกับผู้เล่น โดยตัวเพลทจะมีลูกศรชึ้นหรือลงซึ่งถ้าชี้ไปยังเพลทอันถัดไปจะทำให้เพลทนั้นได้ Skill point ไปด้วยกัน ดังนั้นการวางจึงต้องวางแผนให้ดีๆ โดยเมื่อเพลทอัพเลเวลเราก็จะได้เวทย์หรือสกิลนั้นมาใช้ได้และจะแรงขึ้นหรือใช้ได้บ่อยขึ้นตามเลเวลของเพลท

อีกจุดที่สำคัญคือผู้เล่นสามารถเลือกเพลทพื้นฐาน(อยู่ซ้ายสุดของตาราง)ได้เพียงอันเดียวที่จะได้รับ skill point และส่งต่อ point ไปตามลูกศร ส่วนเพลทอื่นจะไม่ได้ประสบการณ์ถ้าอยู่นอกแนวลูกศรและยังโดนลดเลเวลเหลือเพียงครึ่งเดียวด้วย ดังนั้นจึงต้องวางแผนการใช้ให้ดีๆ แต่ยังดีที่สามารถเปลี่ยนการเลือกเพลทระหว่างสู้ได้ครับ



จากที่ว่ามานี่ทำให้การวางแผนในเกมนี้จัดว่ามีความยากอยู่พอสมควร แต่เนื่องจากเซฟได้บ่อยๆ และมี RPG เป็นส่วนประกอบ ถ้าสู้ไม่ไหวก็โหลดใหม่แล้วไปเก็บเลเวล อัพสกิลก่อนได้ ทำให้เล่นไม่ยากเกินไปนัก



เป็นอีกเกมที่ขอแนะนำในช่วงปลายของ PS2 นี้เลยครับ
Games

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา