th
Th
En
หน้าแรก
หัวข้อทั้งหมด
ข่าว
วีดีโอ
ตั้งหัวข้อใหม่
ลงทะเบียน
ล็อกอิน
กด enter เพื่อค้นหา
Review โดยคร่าวๆกับเกมส์ Senjo no Valkyria [PS3] โดยผมเอง
ผมได้มาจากร้านคุณ Bonk มะวานนี้ รีวีวอาจช้านิดหน่อย เพราะกะว่าจะเล่นให้จบก่อน ค่อยรีวีวซะทีเดียวเลย แต่ตอนนี้ เพลไทม์ผ่าน 10 ชั่วโมงไปแล้ว ก็คิดว่า เข้าใจเกือบหมดล่ะ เลยขอเขียนรีวีวคร่าวๆสักหน่อยครับ อาจช่วยในการตัดสินใจเลือกซื้อของเพื่อนๆกันได้บ้างเล็กน้อย
ก่อนอื่น......ออกตัวไว้ก่อนเลยว่า....ผมค่อนข้างประทับใจเกมส์นี้มาก(โคตรๆๆๆๆๆๆๆๆ).. ดังนั้น รีวีวอาจดูชมเว่อไปสักหน่อย 5555+
(ภาพประกอป ผมคัดมาจากฉากแรกๆนะงิ คงไม่สปอยเท่าไร)
พูดถึงทางด้านกราฟฟิคก่อน..
เอ็นจิน Canvas นี่ ทำตัวเกมส์ Senjo no valkyria ได้ออกมาดูดีมากๆ ถือว่า ดีกว่าที่คิดเยอะเลย สำหรับเซลเฉดสไตล์สีไม้แบบนี้.. ในตอนแรกที่ผมเห็นในเทรเลอร์ ก็คิดว่ามันแปลกดี ไม่ได้สวยอะไร.. พอมาเจอตัวเต็ม กลับกลายเป็นว่า มันทำมาได้เนียนเอามากๆ ผมว่า กราฟฟิคมันดูดีกว่าทรัสตี้เบลอีกนะ.. รายละเอียดต่างๆของตัวละครก็เยอะ ลายเส้นก็คมชัดจนบางทีรู้สึกว่าเหมือนเป็นเส้นดินสอเลย การไล่โทนสีและแสงเงาก็เป็นลักษระมีการค่อยๆไล่โทน ไม่ได้ตัดเฉดกันเลยเหมือนเกมส์เซลเฉดปกติ การแสดงสีหน้าตัวละคร จัดว่าเป็นธรรมชาติมาก ดูแล้วได้ฟีลลิ่งดีมาก ให้อารมณ์คล้ายๆดูอนิเมดีเหมือนกัน จะเสียก็ตรงมีเทคเจอร์ฉากที่ดูโล่งๆ แต่ก็งั้นแหละ.. กลับดูดีอีก เพราะทีมทำมันซ่อนเก่ง.. มันเล่นเอาดินสอไปขีดๆ แรเงาพื้นเลยอ่ะ ใช้กับเอ็นจินนี้แล้วกลายเป็นว่า ไม่ได้ดูน่าเกลียดเลย... อย่างพื้น บางที มันแรเงาเป็นเส้นๆเหมือนเส้นดินสอทับให้ส่วนให้เห็นเลย.. ดูแปลกตา แต่ก็เข้ากับกราฟฟิคโดยรวมของเกมส์
รายละเอียดทำมาดูดีมาก แสงเงาดูเนียนตา ไม่ค่อยเหมือนกับเซลเฉดทั่วๆไป
มุมกล้องต่างๆของคัทซีน นำเสนอมาคล้ายรูปแบบอนิเม
ด้านเกมส์เพลย์
เกี่ยวกับวิธีการดำเนินเรื่อง
- โคตรแนวเลย... มันดำเนินเกมส์แบบเปิดหนังสือ.. เป็นช่องๆอีเวนท์ให้ดู ว่าเป็นฉากคุย ฉากคัทซีน หรือฉากต่อสู้ การดำเนินเรื่องจะเป็นเส้นตรง บังคับ ไม่ต้องเดินหาอีเวนท์ อีเวนท์มันออกมาเองเรื่อยๆ ตัวเกมส์จะเน้นการดำเนินเรื่องด้วยคัทซีน ซึ่ง
มีเยอะมากๆ
... แต่ดูแล้วไม่รู้สึกน่าเบื่อเลย เพราะ การกำกับฉากและมุมกล้องของคัทซีน ทำมาได้ดีสุดๆ ดูแล้วให้ความรู้สึกอนิเมจริงๆ ยอมรับว่า ทำมาได้ดีสุดๆไปเลย ดูแล้วสนุกเหมือนดูอนิเมเรื่องนึง การดำเนินเรื่องก็ทำมาได้ดี และต่อเนื่องมากๆ การดำเนินเรื่องค่อยเป็นค่อยไปอย่างสมเหตุสมผล จุดนี้ ผมให้คะแนนเต็มเลย เราจะย้อนกลับไปดูอีเวนท์เก่าๆ คัทซีนเก่าๆ ก็แค่เปิดหนังสือกลับไปหน้าแรกๆ จะดูช่วงไหนก็ได้
การดำเนินเรื่องจะเป็นรูปแบบเหมือนการเปิดหนังสือ สามารถไปอีเวนท์ต่อไป หรือย้อนกลับไปดูของเก่าๆได้ง่าย
ส่วนของเนื้อเรื่อง จะนำเสนอมาใน 2 รูปแบบ คือ ฉากคุยธรรมดา จะเห็นแต่หน้าตัวละคร..(แต่ก็มีการแสดงอารมชัดเจน เป็นเอนจินเกมส์ปกติ ซึ่งไม่ต่างจากคัทซีนเลย) และฉากคัทซีน ที่จะดำเนินเนื้อหาส่วนที่เป็นไคล์แมกซ์ หรืออีเวนท์สำคัญ
ฉากคุยที่ทำมาดูดี มีการแสดงโมชั่นตัวละครชัดเจน โดยใช้โมเดลเดียวกับคัทซีน เเป็นเรียลไทม์ มะใช่ภาพนิ่งนะ บางครั้ง มีการออกอีโมชั่น หรือขยายช่องเป็นคัทซีนเลย
เกี่ยวกับหหนังสือ.. จะมีแบ่งเป็นหลายส่วน
Chronicle (ส่วนเนื้อเรื่อง)
Headquater (เข้าเมืองเพื่อซื้อของ อัพเกรด)
Skirmish/ (ไว้เล่นฆ่าเวลาหรือเก็บเลเวลหรือหาข่าวแหละ)
Museum (ข้อมูลต่างๆเกี่ยวกับเกมส์)
ฯลฯ
มีการเลือกไปยังส่วนของโหมดต่างๆ โดยการเลือกหน้าหนังสือตามหมวดหมู่
เกี่ยวกับยูนิทและการต่อสู้
ด้านนี้ผมก็ยอมรับว่าเจ๋งนะสำหรับคอเกมส์ sim/rpg
ตัวเกมส์มันสไตล์ยุ่นจ๋าโคตรๆ... ประมาณว่า ถ้าคุณคาดหวังว่า มันจะมีแนวแอคชั่น / 3rd person อะไรพวกนั้นก็ลืมๆไปซะเถอะ.. เพราะตัวเกมส์มันไม่มีแอคชั่นเลย..
- ลักษณะมันเป็นการเดินผลัดกันคนละเทิร์น โดยเสียค่า CP 1ต่อ 1ยูนิท และจากนั้น จะมีค่าแอคชั่นอยู่ว่า เราเดินไปเท่าไร เกจก็จะลดลงเรื่อยๆ ถ้าเกจหมดก็หยุดเดิน(หากนึกภาพไม่ออก ก็คิดถึงทรัสตี้เบลละกัน) หากคิดจะโจมตี ก็สามารถโจมตีได้โดยการกด L1 (หากอยู่ในระยะสวนกลับ เราก็โดนยิงสวนด้วยนะ) หากโจมตีเสร็จ เกจเหลือ ก็จะสามารถเคลื่อนไหวตัวละครตัวนี้ได้อยู่ แต่ฉากมันใหญ่มากเล่นแล้วให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเกมส์แนววางแผน ประเภท G-gen/srw อะไรพวกนั้นเลย ต้องเลือกจุดที่ยืน จุดกำบัง กะระยะการโจมตี หลังๆ ฉากนึงใช้เวลาเล่นนานพอตัว.. อย่างฉากล่าสุดที่ผมเล่น เสียเวลาไปชั่วโมงกว่า กว่าจะผ่าน(แต่ถ้านับโหลดเล่นใหม่ น่าจะถึง 2 ชั่วโมง TAT) ในฉากสู้ ใช้ความคิดค่อนข้างมาก ด้วยเหตุผลที่ว่า ยูนิทเราค่อนข้างที่จะเสียเปรียบ เลยต้องวางแผนการเล่นกันดีๆหน่อยละ.. บางที เราทำท่าจะชนะแล้ว มันจะมีเซอร์ไพรส์ออกมา เป็นยูนิทบอส (โคตรเก่งเลยTAT) การแพ้ชนะ อยู่ที่การยึดธงให้หมด.. ถ้ายึดธงฝั่งศัตรูหมดก็ชนะ
ยูนิทบอส รถถังใหญ่เท่าบ้าน T-T~~~
- ยูนิท เราสามารถเลือกจากเมืองมาเข้าหน่อวยได้ทั้งหมด 20 คน(แต่เห็นว่าหลังๆ มีตัวเลือกเป็นร้อย) แต่สามารถเอาลงแต่ละฉากได้เพียง 9 คน เลือกลงได้8 บังคับว่าต้องเป็นยูนิท บัญชาการ1ตัว ซึ่งก็คือตัวเอก เป็นยูนิทรถถัง (แต่ยูนิทศัตรู มันมาต่ำๆก็ 15-20 + TAT) ตัวเกมส์จะแบ่งยูนิทออกมาอยู่5ชนิด ได้แก่ พลทหารราบ พลทหารหน่วยจู่โจม หหน่อวยต่อต้านรถถัง ผลแม่นปืน แล้วก็เอ็นจิเนียร์ ซึ่ง แต่ละยูนิท ต่างมีข้อดีข้อเสียและจุดชนะทางหรือแพ้ทางกันอยู่ ต้องเลือกใช้ให้ดี...(ความรู้สึกเหมือนเล่น Fire Emblem ละมั้ง)
- หากสามารถเคลียร์ฉากสู้ได้เราจะได้รับเงิน และค่าexp ซึ่งใช้ในการเรียนรู้สกิล หรือ ใช้ในการเพิ่มเลเวลของประเภทยูนิท ซึ่งจะส่งผลกระทบกับยูนิททั้งหมดของประเภทนั้นๆ.. ส่วนเงิน ใช้ในการอัพเกรดอาวุธชนิดต่างๆของแต่ละประเภทของยูนิท(ในตอนแรก ผมว่า เอ.. อัพได้แค่3ระดับเองหรอว้า.. อัพไปอัพมา.. เอ่อ.. อ่า... ไม่ใช่แฮะ อัพได้เยอะโคตรๆ มีเลือกสายชนิดอีก..) หรือใช้อัพเกรดยูนิทรถถังของเรา ซื้อสกิลหรืออุปกรณ์มาติด เพื่อเสริมให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น..
การอัพเลเวลยูนิท
การอัพเลเวลอาวุธ(ใช้เงินซื้อ)
- ฉากเก่าๆ สามารถกลับไปเก็บค่า exp ได้ ในโหมด Skirmish ซึ่ง ในโหมดนี้ ศัตรูจะเก่งขึ้น และให้ค่า exp และเงิน เยอะขึ้น
ด้าน Sound
ผมไม่ค่อยถนัดด้านนี้เท่าไร แต่เอาเป็นว่า เพลง OP เพราะมาก.... เพลงประกอบเกมส์ก็เข้ากับบรรยากาศเกมส์ดีมาก
ด้านดีไซน์
ถึงแม้ ลักษณะสถานที่จะออกมาแนวยุโรป แต่ว่า โดยรวม มันก็ออกมาแนวการ์ตูนฝั่งญี่ปุ่นอย่างชัดเจน โดยเฉพาะคาแรคเตอร์ที่นำเสนอมาแต่ละตัว มาแนวอนิเมทั้งนั้น ซึ่ง เมื่อรวมกับกราฟฟิคสไตล์เซลเฉด+สีไม้ เลยเข้ากันอย่างดี เข้ากับภาพลักษณ์ของเกมส์ดีด้วย
ตัวเกมส์ สามารถ install ลง HDD ได้.. ใช้พื้นที่ในการลงทั้งหมด 3.3GB ซึ่งผลตอบแทนที่ได้รับ คือการโหลดระหว่างคัทซีนต่างๆ มันจะเร็วมากขึ้นอยู่พอสมควร(แต่ปกติมันก็ไม่ได้โหลดนานนะ..)
สรุป โดยรวม
ใครที่คาดหวังว่า มันจะเป็นเกมส์ที่มีกลิ่นอายการเล่นแบบตะวันตก คงผิดหวังละครับ เพราะมัน ไม่ใช่เลย มีกลิ่นของเกมส์ sim/rpg ยุ่นอยู่อย่างเต็มเปี่ยม ไม่ว่าจะบรรยากาศ คาแรคเตอร์ หรือเนื้อหา ก็ให้ความรู้สึกของเกมส์จากฝั่งญี่ปุ่นจริงๆ เกมส์เพลย์โดยรวม ทำมาอย่างน่าประทับใจมาก ในด้านกราฟฟิคก็ทำมาได้อย่างยอดเยี่ยม คัทซีน+การนำเสนอเรื่องราวก็ทำมาได้ดีมากๆ.. คอเกมส์ sim/rpg ญี่ปุ่น ใครพลาด เสียดายตายเลยเอ้า...
ยังเล่นมะจบ ยังมะให้คะแนน... เดี๋ยวเล่นจบ รีวีวอีกรอบงิ
Games
Mozart
Apr 25, 2008 18:19
ร่วมแสดงความเห็น
บนระบบของเรา
บน Facebook Comments Plugin
บน Google+ Comments
Facebook
Share
Twitter
Share
Google+
Share
Pinterest
Share
Email
Send Email
ติดต่อเรา
ชื่อเต็ม
อีเมล
ข้อความของคุณ