[Tips] คนที่มีผลต่อ xp ใน pt มากที่สุด >>>
คือจริงๆแล้วทุกคนก็สำคัญนะครับ แต่จะบอกว่าคนที่จะทำให้ pt นั้นดีหรือเลวได้ง่ายที่สุดก็คือ "puller" นี่แหละ เลยมาคุยให้เป็นข้อมูลสำหรับมือใหม่ๆด้วย ^^
puller จะเป็นมากกว่าแค่คนที่ไปวิ่งตระเวณหา mob แล้วลากกลับมา camp, puller ที่ดีจะสามารถ"คุม"xp ของ pt ได้เลยนะ สิ่งที่ puller จะต้องดูก็มี
- mob location/camp รู้ตำแหน่ง spawn
- check mob เลือก mob เหมาะกับ pt
- mage MP
- TP ของ pt
- สไตล์การเล่นของ pt (nuke/debuff/provoke order)
- xp chain
- link/add
- mob resists
- อื่นๆ
ทุกอย่างต้อง balance กันหมด ถ้าไป pull แต่ mob โหดๆก็จะกิน mage MP มาก เสียเวลานั่งนาน แถมซวยๆอาจตาย>pt break อีก - -;; , ถ้ามัวแต่รอ mage MP ขึ้น กว่าจะออกไปหา mob ก็จะเสียเวลาและอด xp chain, ถ้าเลือก pull แต่ mob ง่ายๆก็จะได้ xp น้อยกว่าที่ควรจะได้, pull มั่วไม่ดูตาม้าตาเรืออาจเจอ add หรือ link ตายยก pt อีก กำ!!
จากประสพการณ์ที่เจอมานี่ ดวงล้วนๆเลยว่าจะเจอ puller ดีๆรึเปล่า ^^;; จะมีหลายประเภทอะ
- puller ในฝัน : พวกนี้จะรู้เรื่องที่ว่ามาข้างบนดีและหา mob เก่ง ออกไปลากระหว่างที่ mage นั่ง ซึ่งพอกลับมาก็ MP เต็มพอดี , pt จะ charge TP กับ VT และ renkei+MB กับ IT ได้ xp chain 150-200+ (ส่วนใหญ่จะเป็น pt JP rank สูงๆที่มันชอบ comment ว่า JP only!! ^^;; )
- puller โคดสด : พวกนี้ pull แหลก ส่วนใหญ่จะเน้นฆ่าเยอะเข้าว่า pull แต่ tough, VT เน้น xp chain 50-100 xp , ไม่เน้น renkei , ไม่รอ mage MP กันละ , 2H ไม่ต้องเก็บ ใช้ได้ใช้ไปเลย, pt แบบนี้ xp ค่อนข้างดีแต่เล่นแล้วเหนื่อยทั้ง voker ทั้ง mage (NA pt พักหลังๆจะเริ่มออกสไตล์นี้)
- puller ใจหนู : พวกจะต้องรอ mage MP เกือบเต็มก่อนถึงจะออกไปวิ่งหา ซึ่งกว่าจะหาเจอก็รอเงก xp chain หลุดตลอด
- puller โคดมั่ว : แม่น pull ไม่ดูตาม้าตาเรือ add/link ประจำ หรือแจม pull ตอน main puller ออกไปวิ่งหา mob , พวกนี้ pt จะอยู่ได้ไม่นาน - -;;
- puller AFK!! : มัน AFK ประจำแล้วดันจะเป็น puller - -;;
ผมเองก็ยังไม่ค่อยแน่ใจว่า job ไหนจะเป็น puller ได้ดีที่สุด ส่วนตัวคิดว่าน่าจะเป็น THF เพราะ high EVA หรือไม่ก็ RNG เพราะ scan ได้ แต่บางทีเจอ RDM เป็น puller ก็มี ^^;; ใครมีไอเดียลองให้ความเห็นหน่อยครับ ^^
Final Fantasy Xi
Final Fantasy Xiv
Games
Game Online
Final Fantasy