[update][Review] Tales of Legendia - เมื่ออะไรๆก็อยู่ในกรอบ

เล่นไปแล้วเกือบๆ 4 ชั่วโมง คิดว่าคงจะพอรีวิวได้



เนื้อเรื่อง

เซเนลและชารี่ (หรือจะเรียกเชอรี่ดี?) สองพี่น้อง (เห็นเจ้าตัวบอกว่าอย่างนั้น) ล่องเรืออยู่กลางทะเลกันมาสองคน และได้พบกับ "เรือ" ขนาดใหญ่ความยาวกว่า 100 กิโลเมตรซึ่งจู่ๆก็ปรากฏขึ้นมา ซึ่งเรียกว่า "Legacy" ทำให้เรือของทั้งสองคนถูกคลื่นซัด ส่งผลให้ชารี่ล้มป่วย เพราะเธอเป็นโรคที่ถ้าโดนลมทะเลหรือน้ำทะเลร่างกายจะอ่อนแอลง เมื่อเซเนลขึ้นไปบนเรือ (ซึ่งอยากจะเรียกว่าเกาะมากกว่า เพระามันมีทั้งหมู่บ้าน มีต้นไม้อะไรเต็มไปหมด) เขาพาน้องสาวไปแช่ตัวในน้ำสะอาดโดยถามจาก วิล เรย์นาร์ด ที่บังเอิญมาเจอทั้งสองคน ซึ่งการนำชารี่ไปแช่ในน้ำ (ย้ำว่าแช่.....ไม่ใช่ลอย) จะทำให้เธอหายจากอาการป่วยได้ แต่ก็พบคนที่จะมาแย่งตัวเธอไป ?!



กราฟฟิก - สีสันฉูดฉาดสุดๆ และใช้โพลิกอนเต็มรูปแบบแบบเป็นภาคแรก (ขณะที่ TOS มันเป็นเซลเฉด) การเคลื่อนไหวของตัวละครทำได้นุมนวลเพราะใช้ Motion Capture เข้ามาช่วย แต่ตัวเกมจะไม่มีการเปลี่ยนมุมมองไปมุมอื่น จะตายตัวแบบ bird eye view ไป



กราฟฟิกของแผนที่โลก ...เรียกว่าแผนที่เรือดีกว่า......รู้สึกว่า Rebirth จะทำได้ดีกว่า และเพราะมันอยู่บนเรือ ถึงจะใหญ่แค่ไหนแต่ก็คือบนเรือ ไม่ใช่ทั้งโลก ความกว้างเลยไม่มากนัก เล่นไป 4 ชั่วโมงก็เดินไปเกิน1/4แล้ว ซึ่งคาดว่าไม่น่าจะมียานให้ขับล่ะมั้ง? เพราะในแผนที่จะมีจุดวาร์ปที่เรียกว่า "แทค" ซึ่งสามารถวาร์ปกลับเมืองหรือไปยังดันเจี้ยนอื่นได้ทันที



แต่ที่ไม่เหมือนภาคที่แล้วมาสุดๆคือทุกอย่างถูกจับยัดใส่กรอบสีเหลี่ยมหมด ทั้งตอนสรุปผลการต่อสู้ เมนู etc etc ......แปลกดีแฮะ *-*



ดนตรี - เพลงประกอบทั้งหมดบรรเลงโดย Japan Field Harmony ซึ่งเป็นวงออเคสตร้า บรรยากาศของตัวเกมเลยดูต่างจากภาคอื่นๆอยู่บ้าง และบางแผนที่จะเป็นเพลงที่มีเสียงคนร้องคลอไปด้วย เพราะมาก ' 'b

แต่อันหนึ่งที่รำคาญนิดหน่อยก็คือเรื่องดนตรีนี่ล่ะ เพราะมันเป็นออเครสต้า เสียงเลยจะออกไปทางแหลมๆ โดยเฉพาะฉากสู้ที่เพลงประกอบแหลมดังจนต้องไปลดเสียงลงมา 2 ขีดถึงจะโอเค



ระบบการต่อสู้ - ภาคนี้เรียกสกิลต่างๆว่า "ศาสตร์แห่งเขี้ยว" ซึ่งแบ่งออกเป็น อาร์ท (สายบู้) และ เบรธ (เวทย์) ซึ่ง อาร์ทต่างๆจะสามารถรวมกันเป็นท่าต่อเนื่อง (โอกิ) ได้เมื่อใช้ท่าที่เกี่ยวเนื่องกันครบ 50 ครั้ง และจะได้ท่าใหม่มา นอกจากนั้นยังมี "การิวโอกิ" ซึ๋งส่วนนี้ยังไม่ได้ลอง คิดว่าคงต้องใช้ท่าโอกิให้มาสเตอร์ก่อน?

ส่วนสายเบรธนั้น เมื่อเลเวลอัพจะมีเวทย์ใหม่ขึ้นมา แต่ก็ไม่ใช้ว่าจะใช้ได้เลย ต้องไปเก็บ "สแครปเจอร์" ซึ่งดูแล้วเหมือนพวกวิญญาณศัตรู? มาตามจำนวนที่ต้องการ เช่นเวทย์สโตนบลาสท์ ก็ต้องใช้สแครปเจอร์ปิโยปิโย ราวๆ 30อัน กับ สแครปเจอร์ลิซาร์ดแมนราวๆอีก30อัน (มั้ง?) ซึ่งก็หาไม่ยากเท่าไหร่ มีตกมาเรื่อยๆ ต่ำสุดที่ได้มาครั้งละ 6 ชิ้น สูงสุดที่เจอราวๆ20.... แต่ได้เยอะก็ไม่ใช่จะอัพเวทกันง่ายๆ เพราะใช้กันเยอะมาก - -'' เพราะพอเดินเลยช่วงนั้นไปศัตรูก็ดรอปสแครปเจอร์อื่นแล้ว ต้องเดินเก็บกันซักพัก

โหมดการต่อสู้ที่เซตมาให้คือเซมิออโต้ แต่คิดว่าเล่นแบบแมนนวลกันจะสนุกกว่า เพราะแมนนวลจะสามารถกระโดดและม้วนตัวไปหลังศัตรูได้

คอมโบช่วงแรกๆทำได้ยากมาก เพราะเซเนลท่าโจมตีมีฮิตไม่มากนัก ต้องรอจนได้โครเอ้ ซึ่งสามารถทำคอมโบคนเดียวได้ถึง 20 ฮิต กะจังหวะดีๆก็ได้ถึง 40+ สบายๆ

ส่วนเซเนลก็จะมีดีที่ท่าทุ่ม ซึ่งใช้ได้กับศัตรูที่ล้มลง (เซเนลจะมีท่าจะซัดให้ล้มได้อยู่หลายท่า) แต่ก็ทุ่มได้แต่ตัวใหญ่ๆ ตัวเล็กๆไม่ต้องพูดถึง

ไคลแมกซ์คอมโบ.....เรียบจังเลย คนโจมตีปิดท้ายคือคนที่บังคับอยู่ ประโยชน์จริงๆคงเป็นการหยุดเวลาให้กระหน่ำคอมโบได้เรื่อยๆถึงศัตรูจะพลังหมดไปแล้วก็ตามมากว่า ยังไม่รุ้ว่าจะมีท่าปิดอื่นๆอีกหรือเปล่า....



อนึ่ง ภาคนี้เล่นได้แค่คนเดียว หลายคนไม่ได้ - -''



ศัตรูจะมี FOE (Field of Effect) ซึ่งจะส่งผลต่างๆกับพวกเรา เช่นติดพิษ ตัวแข็ง พลังตก บลาๆๆๆๆ ซึ่งเป็นระบบเดียวกับของ Destiny2 และเหนือหัวศัตรูจะมีหลอดแสดงพลังอยู่ด้วย และสามารถเช็คคามสามารถศัตรูได้เลยโดยไม่ต้องใช้แว่นสเปกทาเคิลส่อง และบางทีจะมี ! สีแดงขึ้นแสดงว่ามันกำลังจะโจมตีด้วยท่าแรงๆ นอกจากนั้น ภาคนี้ทั้งเราทั้งศัตรู ถ้าการ์ดได้แล้ว โจมตีไปก็เหมือนไม่ลด เพราะจะลดน้อยมาก แค่หลักหน่วย บางทีก็ 0 แต่ข้อเสียของภาคนี้คงเป็นว่าตัวเลขความเสียหายมันเล็กจังเลย....แถมพอฟันไปอีกที เลขเก่าก็หายไป ส่วนมากเลยดูไม่รู้ว่าลดเท่าไหร่.... ส่วนเลขสรุปจำนวนคอมโบกับดาเมจก็ดูดาเมจยาก เพราะตัวอักษรมันเล็ก



หลังการต่อสู้ภาคนี้จะทำได้ดีตรงที่แจกแจงละเอียดว่าได้ไอเทมอะไร ใครได้ท่าอะไร ท่าไหนมาสเตอร์ ใครได้ฉายาอะไร และได้เกรดเท่าไหร่จากเงื่อนไขใดบ้าง รวมไปถึงเกรดที่เสียไป ซึ่งตัวหลักที่ได้เกรดแบบเยอะๆก็คือชนะศัตรูใน 10 วิ ซึ่งจะได้เกรด+1 แต่ถ้าทำไม่ได้ก็คิดไว้เลยว่าอาจะได้+ซัก0.05 หรือถ้าได้ทำไคล์แมกซ์ก็อาจจะ+มาอีก0.5 แล้วก็ต้องไปหักกับที่โดนโจมตี หรือกรณีที่คนในทีมติดสภาวะผิดปกติอยู่ (โดนมาเต็มๆ....ติดพิษ 3 คน เพราะ FOE ของบอส สู้จบเลยโดนอันนี้ไป -1.5)



การทำอาหาร - เปลี่ยนมาเป็นการอบขนมปัง ซึ่งจะได้สูตรจาก "วันเดอร์ปัง" แต่ต้องอบที่ร้านขนมปังเท่านั้น และแบกไปได้แค่ 10 ชิ้น....ไม่รู้ว่าเล่นๆไปจะเพิ่มได้หรือเปล่า แต่จริงๆก็ใช้ไม่บ่อยขนาดนั้นเพราะ....ภาคนี้แปลกอยู่อย่าง ทั้งๆที่ถล่มท่าไม้ตายไปตั้งเยอะมากๆ อย่างต่ำก็ซัก 7-8ครั้ง แต่สามารถอยู่ได้เรื่อยๆนานมากๆกว่าจะใกล้หมด ซึ่งรวมทั้ง HP ที่มีวิลคอยฟื้นพลังให้อยู่แล้ว เล่นมายังไม่ได้โยนกุมิเลยซํกอัน มีแต่โยนแก้พิษ ถ้าเป็นภาคก่อนๆคงโยนกันเป็นว่าเล่น และนอกจากนั้นสูตรขนมปังจะเพิ่มขึ้นมาเองถ้าเรามีวัตถุดิบที่ทำให้ปรับสูตรได้ เช่น ขนมปังปิ้งที่ใช้ขนมปังกับเรย ถ้าเรามีแยม ก็จะได้สูตรขนมปังทาแยม.....



สรุป

ความยาก เทียบจากภาคก่อนๆ : TOR --> TOD2 --> TOS --> TOL

กราฟฟิก : 8/10 (สวย แต่ไม่ถูกใจ 3D แบบเท่านั้นล่ะ~)

ดนตรี : 9/10 หักไปคะแนน ข้อหาเสียงแหลม

ระบบเกม : 7/10 ไม่มีอะไรใหม่ๆเท่าไหร่ ^^'

เนื้อเรื่อง : xx/10 ให้ไม่ถูก ไปได้นิดเดียวเองนี่

ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุด - โหลดนานไปหน่อยเวลาพูด

ข้อดี - เล่นแล้วขำๆยังไงไม่รู้แฮะ.....



PS. นอร์ม่า = ตัวโจ๊กประจำภาค

โคลเอ้ - มีแอบหลุดด้วย ตอนสู้เสร็จบางครั้ง

ชารี่ - จะเล่นได้เท่าไร่หว่าเนี่ย เห็นเทลส์ซิ่งลิสต์ท่ามามีแค่อินดิกเนชั่น

Games

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา