สรุปข้อมูล 2.0 ที่น่าสนใจจาก Live Letter#3







รายละเอียดคำถาม/คำตอบ





• รามูกับไททันมาแน่ มีโชว์รูปโล่ห์ไททันกับธนูไททันแล้ว


• Path Companion ให้ทำเป็นลืมว่าเคยมีอยู่ไปก่อน


• Dated Item จะกลายเป็น Rare/Ex และไม่มีลบทิ้งแน่นอน


• ในตอนเปิด A Realm Reborn จะไม่มีการลบกิลทิ้ง


• แต่ว่ามีแผนจะลด Max digi ลง 1 หลัก (จาก 999,999,999g → 99,999,999g)


• จุดนี้ยังไม่เคลียร์ว่าเงินที่มีอยู่จะลดลง 1 หลักด้วยหรือไม่ เป็นที่กังวลกันมาก


• ถ้าเป็นเก็บได้ 99,999,999g รีเทนเนอร์สองตัวก็ไม่พอเก็บนะเนี่ย


• มีแผนจะทำซามูไรกับนินจาอยู่ แต่ยังไม่บอกว่า Musketeer จะมีเลยมั้ยตอน 2.0


• ใน 2.0 Inventory จะเหลือ 100 slot ไอเท็มที่เกินจะอยู่กับ NPC


• เสื้อ Meteor 2.0 อาจจะมีขายตามงาน Event


• เกมจะ Compatible กับ DX11


• คราฟท์กับเกเธอริ่งจะเปลี่ยนไปเยอะ


• ยังไม่มีกำหนดจะเพิ่มเลเวล Cap


• Monk จะเปลี่ยนไปมาก กลายเป็นตัวเน้นทำท่าต่อเนื่องแทน


• จะได้เห็นภาพจากเครื่อง PS3 กลางเดือนตุลาคม


• จะมี Housing System มีบ้านให้ซื้อให้แต่งเฟอร์นิเจอร์ เลี้ยงเป็ดเลี้ยงไก่


• ระบบ Mannequin แยกของใส่ตาม Class ของที่ใช้แต่ละอันก็แยกกัน ใช้ซ้ำไม่ได้


• แต่ต้องการ feed back จาก Alpha อีกทีเกี่ยวกับเรื่องนี้


• ใน A Realm Reborn เวลาร่ายเวทย์จะเข้า Passive Mode อัตโนมัติ


• Ala Mhigo กับ Ishgard มีแน่ แต่ยังทำไม่เสร็จ ไม่งั้นต้องรออีกไปอีกปี


• Free Company ตั้งโดยเอาคน 4 ที่ GC เดียวกันไปคุยที่ GC


• Free Company จะมี Share Item Box ให้ มี Access Level ให้ตั้ง


• Leve จะไม่เปลี่ยนไปเท่าไหร่ แต่ Behest จะเปลี่ยนไปมากจนอยากจะเปลี่ยนชื่อ


• ส่วน NM กับ Hamlet จะมีส่วนที่เพิ่มมาเสริมอีกที แต่ยังระบุรายละเอียดไม่ได้











Crafting and Gathering


Craft จะเปลี่ยนไปไม่มากนัก แต่จะเร็วขึ้นมากและง่ายขึ้นมาก โดยเลือกไอเท็มจาก Journal ได้เลย แต่จะมีค่าใหม่เรียกว่า CP ถ้ายังไม่หมดก็ Craft ได้เรื่อยๆ พวกเอบิลิตี้ก็เสีย CP ในการใช้ คราฟท์เสร็จ CP ก็เต็ม ใช้กัน Craft ต่อ Craft ส่วน Gathering นั้นจะจะไปตัดไม้ขุดดินตรงตามที่เอบิลิตี้โชว์ ระหว่างขุดก็จะมีให้เลือกเลยว่าจะขุดตรงไหน มีบอกเลยว่าจะได้อะไรกี่เปอร์เซนต์ กดปุ๊บก็ขุดปั๊บไม่มีมานั่งกดเกจกะจังหวะแล้ว สับฉับๆ จบกันไป และในตอนเริ่มเกมนั้นจะมีให้เลือกแต่ Class สายต่อสู้ หลังจากที่ทำ Tutorial ไปถึงจะเปลี่ยนเป็น Disciple of Land หรือ Hand ได้อีกที





ดูจาก UI และความซับซ้อนและความเร็ว ตัวเกมไม่ได้มีความพยายามจะหลบหลีก Bot ในแง่ของกรรมวิธีเลย.... ง่ายกว่าเดิมด้วยมั้ง อนาคตจะเป็นไงเนี่ย....





Global Server


จะมีการเพิ่ม Server ที่มี Data Center ส่วนภูมิภาคขึ้น เช่น Server A ที่อเมริกา Server B ที่ ฮ่องกง เพื่อให้ผู้เล่นมีสิทธิ์เลือก Server ที่ Latency เหมาะกับตัวเองมากที่สุด อ่านแค่นี้เหมือนจะดูดี? แต่จริงๆแล้วเป็นประเด็นที่ร้อนแรงมาก แม้จะมีการออกมาบอกว่า "ไม่ต้องการแบ่งแยกผู้เล่นตาม Region" แต่ด้วยการที่มี Server ตั้งเฉพาะในโซนประเทศนั้นๆก็เหมือนเป็นการแบ่ง Server กลายๆอยู่แล้ว ถ้า Player อยู่โซนประเทศนั้นๆก็ต้องอยากไปเล่นที่ Server นั้นอยู่แล้ว จุดแข็งของ FF14 (และ 11) ที่เกมอื่นไม่มีก็คือ Global Server ที่รวมผู้เล่นทั่วโลกไว้ด้วยกัน (และก็ด่ากันกระจาย Jp Onry กระหน่ำ) ประเด็นนี้จึงร้อนแรงใน Forum ทั้งฝั่งญี่ปุ่นและอเมริกาเป็นอย่างมาก แปลกใจอยุ่ที่ฝั่งญี่ปุ่นเองก็ไม่ได้เห็นด้วยแม้ว่าจะชอบจำกัดด้วยคำว่า JP Only อยู่บ่อยๆ

















ส่วนตัวคิดว่ายังไงๆ A Realm Reborn ที่จะเปิดตัวออกมาจะต้องพบกับขวากหนามเสียงก่นด่าและการปรับแต่งไปอีกพักใหญ่แน่นอน (หวังว่าคงด่าไม่เท่าตอนแรกนะจ๊ะ...) เพราะกว่าจะเป็น Final Fantasy XIV 1.23 ในปัจจุบันนั้นก็ผ่านอะไรมากมายกว่าจะได้ Balance ระดับนี้ (ที่ยังโดนด่าอยู่ร่ำไป) จากวิดีโอที่โชว์ ส่วนที่ผมไม่ชอบเลยก็คือเวลาเดินวิ่ง มันจะลอยๆ เวลาเบรคหลังจากวิ่งก็ไม่มีโมชั่นหันหน้าแล้ว เวลาหลังกลับก็ไม่มีโมชั่นหน่วงหันหลังแล้ว ตัวเลขที่ตกบนจอก็ดูเกะกะน่ารำคาญมาก (มีคนว่าเกมอื่นก็เป็นแบบนี้กันหมด) แล้วก็พวก Player คนอื่นเวลาวิ่งมาหยุดแล้วจะซอยเท้าอยู่กับที่ดูตลกๆ น่าจะเกี่ยวกับ Server Respond ไรพวกนี้ รายละเอียดแบบนี้ของจริงคงยังต้องปรับแต่งไปอีกเยอะ.... ส่วน Housing น่าสนใจมาก ซื้อบ้านในนามบริษัทได้มั้ย (Free Company) อยู่กันหลายๆคน จัดโต๊ะปลูกผักเลี้ยงไก่ไปวันๆ








UPDATE

คอนเฟิร์มแล้วว่าเงินที่มีจะ Denomination ลดจำนวนลงเหลือ 1/10 ของปัจจุบัน (ใครที่มี 100,000,000 → 10,000,000) โดยจะลดจำนวนเงินที่ได้จากเกมทั้งหมดลงด้วย ทั้ง leve reward, ขายทิ้ง NPC โดยในทางทฤษฏีแล้วเงินจะมีค่าเท่าเดิม แต่จำนวนน้อยลงเฉยๆ เศร้าจัง อยากเห็นเลขเยอะๆ





• ธนูจะไม่จำเป็นต้องใช้ลูกธนูแล้ว (เพื่อความเท่าเทียมกับอาวุธอื่น?)


• จะมีการจำกัดจำนวนที่ Player สามารถ Synthesis ได้ต่อวัน (ไม่แน่ใจว่า Gathering จะมีด้วยมั้ย แต่น่าจะมี)





ปล. คัดลอกมาจาก


Blog
Final Fantasy Xiv Games Game Online Final Fantasy

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา