[Hayate no Gotoku DS2] มาเลี้ยงคุณหนูกันเถอะ!

มาเลี้ยงคุณหนูกันเถอะ!



เกมจีบสาวซีรี่ส์ดังของ Konami อย่าง Tokimeki Memorial นั้นถอยหลังตกเหวไปเรียบร้อยแล้ว โดยเฉพาะภาค 3 นั้นทำให้ศรัทธาผมหายด้วยการใช้คาแร็คเตอร์ดีไซน์ห่วยๆ ภาคออนไลน์ก็ปิดตัวไปนานแล้ว (หันมาเอาดีกับด้านจีบหนุ่มแทน)



ผมเพิ่งมาจับเกม Hayate no Gotoku! Ojou-sama Produce Taisakusen Bokuiro ni Somare! ของเครื่อง DS แล้วพบว่า มันให้ความรู้สึกแบบ TokiMemo ดี บางทีอาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ เพราะธีมของเกมนี้เน้นโมเอะ และมีพื้นฐานจากอนิเมที่หลายคนคุ้นเคยกันอยู่แล้ว เกมนี้มีขายสองเวอร์ชั่น สิ่งที่แตกต่างคือฉากและเซ็ตของตัวละคร



1) ปกแมนชั่น มีตัวละครให้เลือกคือ Nagi, Maria, Hinagiku, Isumi, Sakuya, Wataru

2) ปกโรงเรียน (ตอนนี้ยังไม่มี ROM) มีตัวละครให้เลือกคือ Nagi, Maria, Hinagiku, Ayumu, Izumi, Yukiji



เกมนี้เป็นเกมที่ให้เราเลือกตัวละครจาก Hayate no Gotoku มาปรุงแต่งตามสไตล์ของเราเอง สิ่งที่เราต้องทำในแต่ละวันคือการเพิ่ม status ของตัวละคร ในหนึ่งวัน สามารถเพิ่ม status ชนิดใดก็ได้ 3 ครั้ง แต่จะขึ้นมากหรือน้อยนั้นขึ้นอยู่กับไอคอน (หน้าแดง = เพิ่มมาก, หน้าเขียว = ปานกลาง, หน้าฟ้า = เพิ่มน้อย)



1) พลัง (แรง) - แทนด้วยรูปกล้าม

2) Pride (ความภาคภูมิใจ) - เพชร

3) พลังกาย - ร่างกาย

4) ความสดใส - ขนนก

5) มารยาท - เน็คไท

6) อ่อนโยน - ดอกไม้

7) ฉลาด - หมวก

8) เอาจริงเอาจัง - หนังสือ

9) การแสดงอารมณ์ - ตัวโน๊ต

10) อ้อน - เท้าหมา

11) จินตนาการ - กล่องความคิด

12) น่ารัก/น่าเอ็นดู - ริบบิ้น



ลักษณะของตัวละครที่เราเลี้ยง จะขึ้นอยู่กับค่าของ status



Tsudere (แทนด้วยสีเหลือง) ■ เน้น พลัง + Pride

Genki (ร่าเริงแจ่มใส) (สีเขียว) ■ เน้น พลังกาย + ความสดใส

Karen (น่ารัก) (ฟ้า) ■ เน้น มารยาท + อ่อนโยน

Cool (น้ำเงิน/ฟ้าเข้ม) ■ เน้น ฉลาด + เอาจริงเอาจัง

โมเอะ (ชมพู) ■ เน้น การแสดงอารมณ์ + อ้อน

Fushigi (มหัศจรรย์) (ม่วง) ■ จินตนาการ + น่าเอ็นดู





◆ Menu ในวันธรรมดา



1) ไอคอนรูปคำพูด - คุย

2) ไอคอนรูปปากกาและกระดาษ - การเพิ่ม status

3) ลิปสติก - จัดการ Appeal (ในกรณีที่ไปเช่าวีดีโอมาแล้ว), เปลี่ยนชุด, ใช้ไอเทม

4) แว่นขยาย - ดูสถิติและ status

5) รูปอะไรหว่า? - ปรับเสียง

6) Save

7) Load





◆ ทุกวันเสาร์ เราจะสามารถพาตัวละครที่เราเลี้ยงไปเที่ยวได้ มีสถานที่ให้เลือกดังนี้ (เลือกไปได้แค่ 3 ที่ย่อย)

1) เกมเซ็นเตอร์: เล่นมินิเกมเพื่อรับไอเทม

2) ร้านเช่าวีดีโอ: ต้องมาทุกอาทิตย์ วีดีโอจะเพิ่มชนิดของ "Appeal"

3) สวนสาธารณะ: เอาไว้คุยกับคุณหนูของเรา

4) ย่าน shopping: ซื้อเสื้อผ้าและไอเทม

5) โรงเรียน: มีไว้คุยกับตัวละครอื่นๆ บางทีจะมีการแข่งแย่งผู้ชมด้วย





◆ ทุกวันอาทิตย์ ตัวละครของเราจะไปแข่งการเป็นคุณหนู โดยตัดสินจากจำนวนผู้ชมที่ดึงดูดมาได้ เราจะสามารถดูชนิดของผู้ชมได้จากสี หรืออ่านคำบรรยายที่จอซ้าย สีของผู้ชมจะเหมือนกับชนิดของลักษณะตัวละคร (ยกตัวอย่างเช่น ผู้ชมสีเหลือง = ชอบ Tsudere) เมื่อเรารู้ว่าผู้ชมชอบลักษณะไหน เราก็เลือกให้ตัวละครทำท่า (ยั่วยวน) นั้นออกมา ถ้าคู่แข่งทำท่าเหมือนกัน จะวัดกันที่ status ถ้าใครแรงกว่า จะได้แฟนๆมากกว่า



หนึ่งรอบที่ผู้ชมออกมา จะสู้กัน 2 ยก ดังนั้นต้องวางแผนให้ดี (ผู้ชมที่เหลือหลังจาก 2 ยก จะถูกปัดทิ้ง)



1) เลือกทำท่าที่มีผู้ชมชอบเป็นจำนวนมากที่สุด (เอาใจคนหมู่มาก)

2) อย่าแย่งผู้ชมในแบบที่ค่า status ของเราเสียเปรียบมากๆ ให้ไปแย่งคนกลุ่มน้อยแทน

3) ผู้ชมสีขาวคือชอบทุกอย่าง (ใช้ท่าอะไรก็ดึงดูด)

4) ท่าไม้ตายใช้ได้ครั้งเดียว ดังนั้นใช้เฉพาะตอนที่คิดว่าจะดึงดูดผู้ชมได้จำนวนมากที่สุด





◆ Appeal มีส่วนสำคัญในการแข่งขันเรียกคนดูมาก เพราะหนึ่งคำสั่งนั้นมีผลสองแบบ (Attack + Attack และ Attack + Defense) เราสามารถใส่ Appeal ได้ 5 ชนิด (วีดีโอ 5 ม้วน, จากร้านเช่าวีดีโอ)



ยกตัวอย่าง: วีดีโอ Ojou-sama? Maid Tai (ล้อเลียนฮานะอุเคียว) บทที่ห้า นั้นเป็น Attack: โมเอะ / Defense: Karen หมายถึงในขณะที่เราใช้ท่า โมเอะ ดึงดูดผู้ชม เรายังสามารถป้องกันท่าดึงดูดผู้ชมกลุ่ม Karen จากคู่แข่งได้อีกด้วย



ยกตัวอย่าง: วีดีโอ Tsunbuster (ล้อเลียน Psybuster) บทที่หนึ่ง Attack: Tsudere + Genki หมายถึงดึงดูดผู้ชมของทั้งสองแบบ





◆ เมื่อเล่นจบแล้วรอบนึง จะสามารถเริ่มเล่นใหม่ด้วยเงินเท่าเดิม+ชุดที่เคยซื้อมาแล้ว แต่ค่า status ถูก reset นอกจากนี้ยังมีตัวละครใหม่ให้เล่นด้วย (ผมเล่นปกแมนชั่น ได้ Saki)





ป.ล. ขอบคุณ e.l.t.s.h.a.n ช่วยแปลบางคำ
Nintendo Nintendo Club Games

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา