Sony เผยระบบซื้อขายของในเกมโดยใช้เงินจริงไปได้สวย



ขณะนี้นั้น ผู้เล่นเกมออนไลน์ Everquest II สามารถซื้อและขายไอเทมในเกมโดยใช้เงินจริงได้อย่างเปิดเผยผ่านระบบของ Sony Online Entertainment (ผู้พัฒนา Everquest เอง) ที่เปิดตัวไปเมื่อวันที่ 19 กรกฎาคมที่ผ่านมา ที่เรียกว่า \"Station Exchange\" ไม่ว่าจะเป็นไอเทมธรรมดา, เงินในเกม หรือแม้กระทั่งตัวละครก็ตาม ซึ่งมีการเปิดเผยว่ามีเงินหมุนเวียนถึง $180,000 (7,380,000 บาท)เพียงแค่ในช่วง 30 วันแรกที่เปิดบริการ



Sony นั้นเป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์แบบ MMO (Massively Multiplayer Online = การเล่นร่วมกันกับผู้เล่นอื่นจำนวนมากพร้อมๆกัน) รายใหญ่รายแรกที่กล้าเปิดตลาดรองเพื่อทำเงินจากการซื้อขายของในเกม ซึ่งปกติแล้ว การซื้อขายแบบนี้ในเกมทั่วๆไปจะเกิดขึ้นบน eBay หรือไม่ก็ IGE ซึ่งมีการซื้อขายโดยคิดเป็นมูลค่าราวๆ $880 ล้านต่อปี



โดยส่วนมาก ผู้ให้บริการเกมออนไลน์แบบ MMO มักที่จะห้ามไม่ให้ผู้เล่นซื้อขายของโดยใช้เงินจริงโดยประกาศไว้เป็นข้อบังคับและข้อตกลงของเกม เนื่องจากว่าการกระทำเช่นนั้นจะเป็นการส่งเสริมให้ผู้เล่นใช้เงินจริงเพื่อให้ได้ของในเกมที่ตนต้องการมาโดยปราศจากการเล่นหลายๆชั่วโมง



อย่างไรก็ตาม ระบบ Station Exchange ของ Sony นั้นจำกัดการซื้อขายไว้แค่ 2 server เท่านั้น ผู้เล่นในอีก 54 server ที่เหลือยังไม่สามารถฝากซื้อขายของได้



นาย Chris Kramer ตัวแทนของ Sony Online Entertainment เผยว่าผู้ที่ใช้บริการนี้ใช้เงินไปมากกว่า $70 (2,870 บาท)ต่อคนโดยเฉลี่ย ในการเปิดให้บริการระยะ 30 วันแรก



\"ถ้าคุณลองคิด ถ้าคุณมีธุรกิจที่มีคน 5 ล้านคนอยู่ (ดั่งที่มีในออนไลน์เกม) ที่พร้อมใจกันใช้จ่ายเงิน $70 ต่อคนต่อเดือน นั่นคงเป็นธุรกิจที่มีค่ามากถึง 4 พันล้านเหรียญต่อปี\" นาย Ed Castronova ผู้เชี่ยวชาญด้านเศรษฐกิจของเกม MMO และเป็นศาสตราจารย์ด้านเทคโนโลยีด้านการสื่อสารใน University of Indianaกล่าว



Sony นั้นทำเงินจากระบบ Station Exchange โดยการคิดค่านายหน้า 10% จากราคาขาย และอีก $1 จากการแสดงรายการสำหรับไอเทมหรือเงินในเกม และ $10 สำหรับการขายตัวละคร



Castronova กล่าวว่า Station Exchange ของ Sony อาจจะนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของวงการเกมออนไลน์แบบ MMO



\"ผมหวังว่ามันจะไม่เป็นเช่นนั้น\" Castronova ผู้ต่อต้านการซื้อขายของในเกมโดยใช้เงินจริงเนื่องจากเขารู้สึกว่ามันจะทำลายหัวใจของเกม กล่าว \"ผมหวังแค่ว่าพวกที่เล่นเกมอย่างผิวเผินจะไปอยู่ที่ server ที่อนุญาตให้ใช้ Station Exchange\"



\"ผมหวังและสงสัยว่านั่นกำลังจะเกิดขึ้น บน server ธรรมดาจะมีบรรยากาศของการเล่นไปตามบทบาทที่ดีที่สุด ในทางทฤษฎี Station Exchange ก็จะดึงพวกที่ไม่ได้เล่นตามบทออกไป และนั่นก็น่าจะทำให้เกิดการกลั่นกรอง\"



ตอนนี้ทาง Sony ยังไม่มีแผนที่จะใช้ระบบ Station Exchange กับเกมอื่นที่มีอยู่ของตัวเอง (Everquest เดิม และ Starwars Galaxies) แต่นาย Krama กล่าวว่าทางบริษัทกำลังตรวจสอบถึงความเป็นไปได้ในการใช้ระบบนี้กับเกมออนไลน์แบบ MMO ในอนาคต



Castronova กล่าวว่าผู้ให้บริการใหญ่ๆรายอื่นนั้นอาจจะมีจุดยืนของตัวเองที่จะไม่ใช้ระบบแบบ Station Exchange แต่บริษัทที่เล็กลงไปอาจจะก้าวตาม Sony ก็ได้



\"ผมบอกคุณได้เลยว่านักพัฒนารายเล็กติดต่อผมและถามอย่างเช่น \'อะไรจะดีกว่ากันระหว่างเก็บเงินค่าบริการรายเดือนกับการได้เงินจากการซื้อขายของในเกม?\" เขากล่าว \"ผู้คนกำลังเข้าใจว่าธรรมชาติของเกมออนไลน์มันกำลังจะเปลี่ยนอย่างเห็นได้ชัด\"



Source: GameSpot
News

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา