รัฐบาลจีนเตรียมมาตรการป้องกันเด็กเล่นเกมออนไลน์เกิน 3 ชั่วโมง





จากคดีอาชญากรรมมากมายในประเทศจีนที่เกิดจากเกมออนไลน์ ส่งผลให้รัฐบาลจีนเตรียมออกมาตรการป้องกันเมื่อไม่ให้เยาวชนติดเกมออนไลน์มากเกินไป โดยเตรียมออกระบบควบคุมระยะเวลาที่ใช้ในเกมออนไลน์ ซึ่งระบบนี้จะออกทดสอบในเดือนตุลาคมนี้



ระบบที่ว่าจะทำโทษผู้เล่นที่เล่นเกมออนไลน์เกิน 3 ชั่วโมงขึ้นไป โดยจะสามารถเปิดใช้อย่างเต็มรูปแบบได้ในปลายปี 2006 (2005?- แหล่งข่าวพิมพ์ผิดหรือเปล่า ไม่แน่ใจ) หรือไม่ก็ต้นปี 2006 และจะมีผลกับทั้งเกมแบบ MMORPG และ เกมออนไลน์ธรรมดาอื่นๆทั้งหมด



ข้อมูลจากหน่วยข่าว Interfax รายงานว่า ระบบของรัฐบาลจีนนี้จะทำการลดระดับความสามารถของตัวละครในเกมของผู้เล่นลงถึงครึ่งหนึ่ง ถ้าเล่นเกิน 3 ชั่วโมง และถ้าเล่นเกิน 5 ชั่วโมง ตัวละครของผู้เล่นคนนั้นจะถูกลดความสามารถลงเหลือต่ำสุดเลยทีเดียว



ผู้เล่นต้องรออย่างน้อย 5 ชั่วโมงเพื่อให้ตัววัดชั่วโมงการเล่นทำการ reset จึงจะกลับเข้าไปเล่นใหม่ได้โดยไม่ต้องถูกทำโทษ



ขณะเดียวกัน อีกแหล่งข่าวหนึ่งแจ้งว่า ระบบนี้ ถ้าเล่นเกิน 3 ชั่วโมง จะทำให้ตัวละครของผู้เล่นได้รับ "ค่าประสบการณ์" น้อยลงว่าปกติ และจะลดค่าของไอเทมที่ได้รับอีกด้วย และหลังจากเล่นเป็นเวลา 5 ชั่วโมง ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนทุกๆ 15 นาทีว่า "คุณกำลังเข้าสู่ช่วงเวลาในการเล่นที่ไม่เป็นผลดีต่อสุขภาพ กรุณาออฟไลน์โดยทันทีเพื่อพัก ถ้าคุณไม่ปฏิบัติ สุขภาพคุณจะแย่ลงและผลตอบแทนที่ได้รับจะถูกตัดลงเหลือศูนย์"



เกมที่จะโดนผลของระบบนี้ก็ได้แก่ The Legend of Mir II, The World of Legend, Westward Journey Online, Fantasy Westward Journey Online, World of Warcraft, MU, JX Online, First Myth Online, The Legend of Mir 3G, Lineage II, and Blade Online



ตลาดเกมออนไลน์ในจีนนั้นถูกคาดว่าจะเติบโตถึง 65% ในปีนี้โดยคิดเป็นมูลค่า $633 ล้าน และจะเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดในปี 2006





Source: GameSpot,FT.com

News

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา