[Review]Demo Xenosaga Episode III เดโมออกแล้วนะครับ มีใครลองเล่นกันแล้วบ้าง?
                                        
                    
                                        ก่อนอื่นเลยเดโมตัวนี้เป็นแบบเดียวกับที่เคยให้ทดลองเล่น Episode II ใน Xenosaga Freaks แต่ครั้งนี้มาเป็นแค่เดโมเดี่ยวๆ ไม่มีมินิเกมมาให้เล่นอีก ส่วนเดโมนี้หาได้จากเวบบิททั่วๆ ไป อย่างเช่น mininova.org ไฟล์ก็ขนาดไม่ใหญ่โตมากนัก 800 Mb นิดๆ ^^" ไรท์ลง DVD-R แล้วก็เปิดเล่นบนเครื่อง PS2 ได้เลย  
เนื้อหาตัดส่วนหนึ่งของเกมมาให้เล่น และทิ้งท้ายด้วย Promotion Movie ตัวล่าสุดที่เผยแพร่ออกมาให้ได้ชมหลังเล่นเดโมจบอีกด้วย 
ในเดโมมีรายละเอียดไม่มาก แต่ก็แบ่งได้ 2 part หลักๆ ที่น่าสนใจ นั่นคือ ระบบฉาก และ ระบบต่อสู้
ระบบฉาก : 
หลังจากเล่นมาจะพบว่าภาคนี้แก้ไขข้อบกพร่องในเรื่องความเร็วเวลาเดินแล้ว 
(จากภาคก่อนๆ ที่เดินอืดๆ) ตัวละครมีแอคติ้งมากขึ้น (ลองให้ยืนเฉยๆ ดูสิ 'w'/)  
ปรับปรุงหน้าตาจากภาคแรกที่ออกเด็กๆ ภาคสองที่สมจริง...จนดูแก่เกินวัย 
มาภาคนี้ปรับให้กลับมาเด็กลง แต่ก็ดูเหมาะสมที่สุดจากทั้งหมดแล้ว 
(มือตัวละครไม่เป็นก้อนแบบภาคสอง กลับไปมีรายละเอียดนิ้วครบ เหมือนภาคแรกอีกที แค่นี้ก็ดีมากแล้ว ^^) กราฟฟิกฉากยังอลังการอยู่เหมือนเดิม และเป็น Sci-fi อย่างมาก
ฉากสนทนากับตัวละครอื่นๆ จากเดิมที่มีแค่ชื่อกับประโยคที่พูด ก็มีการใส่ใบหน้าตัวละครเข้ามา พร้อมกับมีการแสดงอารมณ์ตามคำพูดด้วย (เหมือน Xenogears แฮะ) 
การเล่นบางครั้งจะพบกับข้อมูลใหม่ๆ หรือบางครั้งก็เป็นข้อมูลแปลกๆ 
มีการเก็บไว้เป็น Database และมีการทำ Data base ในเกมให้เต็ม 100% ด้วย 
นับวันจินใน Xenosaga ยิ่งเหมือนซิตันใน Xenogears เข้าไปทุกที (ภาคนี้ใกล้เคียงกันมาก) สรุปว่าตระกูลอุซึกิเกี่ยวข้องกันทั้ง gears และ saga สินะ 
และแน่นอน ยังคงเน้น Event Scene ยาวๆ อยู่เหมือนเดิม ^^ (แต่ผมชอบนะ) 
 
ระบบต่อสู้ : 
ระบบต่อสู้ที่เปลี่ยนแปลงใหม่ทั้งหมด ยกเลิก Command แบบ Combo , Combination Button , Low - Hi Tech ของภาคแรก ยกเลิก Zone Break ของภาค 2 
ในภาค 3 จะแยกประเภทการโจมตีออกมาชัดเจน เป็น 3 ระดับให้เลือกเอาเอง โจมตีปกติ โจมตีแบบท่าเฉพาะตัว และโจมตีด้วยไม้ตายพิเศษ มีผลลัพธ์หลังจากใช้ไม้ตายพิเศษเป็น Finish Strike เพิ่มโบนัส Exp Skill เงิน 
โดยส่วนตัวแล้วเสียดายระบบ Combo ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีย์ Xeno ที่มีมาตั้งแต่ภาคแรก (Xenogears ก็มีระบบคอมโบเป็นแกนหลักเชียวนะ) ดูแล้วระบบใหม่ทำให้เล่นง่ายกว่าเดิม ใครที่เพิ่งเริ่มเล่นก็สามารถเล่นได้สบายๆ สปีดในการต่อสู้เร็วขึ้นเยอะจนรู้สึกว่าสู้กันไม่ยืดยาดอีกต่อไป ^^b   
เกจบูสต์มีประโยชน์เยอะมาก ใช้ทั้งแทรกเทิร์นศัตรู ทั้งเป็นพอยท์ที่ใช้กับท่าไม้ตายพิเศษ แถมยังไม่หายหลังการต่อสู้อีกนะ เกจ Break ทีแรกนึกว่าไม้ตายลับ = = ยอมโดนเอาๆ เพื่อให้เต็มแต่สุดท้ายก็ถึงรู้ว่าโดนจนเต็มแล้วจะ Break ติด Stun
 
ระบบ Break นี้เหมือนกับเกจ STUN ใน Namco X Capcom เลย (เกมนี้ Monolith soft ก็สร้างเหมือนกันนี่นา)  
ใครได้ลองเล่นแล้วก็ลองมาแสดงความคิดเห็นกันนะครับ ^^
                    
                    
                    
                    
                    
                                                    Games