Square Enix และ Matsushita ร่วมมือพัฒนาระบบ content สำหรับเครื่องใช้ไฟฟ้า

Matsushita เจ้าของแบรนด์ Panasonic และ Square Enix ประกาศร่วมมือกันพัฒนาระบบที่เป็นเครือข่ายสำหรับการแจกจ่าย content (เช่น เกม วีดีโอ คาราโอเกะ application และอื่นๆ) ให้กับเครื่องใช้ไฟฟ้าต่างชนิด จากงานแถลงข่าว "Seamless Contents Environment Joint Development" เมื่อวานนี้



เริ่มตั้งแต่มีนาคม 2007 ระบบ UniPhier ของ Matsushita และระบบ SEAD Engin ของ Square Enix จะทำให้เครื่องใช้ไฟฟ้าประเภท Audio Video (AV) ต่างชนิด อาธิเช่น โทรทัศน์ในบ้าน ในรถ โทรศัพท์พกพา สามารถรับ content จากเครือข่ายเดียวกัน และใช้ร่วมกัน ซึ่งจะช่วยประหยัดต้นทุน แทนที่จะสร้างเครือข่ายสำหรับเครื่องใช้ไฟฟ้าชนิดหนึ่งโดยเฉพาะ นอกจากนี้ ยังเป็นช่องทางให้ content provider อื่นๆได้นำเสนอ content ของตัวเอง ได้ง่ายขึ้น และยังมีฟังชั่นการป้องกันการทำซ้ำ และ DRM (Digital Right Management) สำหรับการดาวน์โหลดและอัพโหลดผ่านเครือข่ายด้วย



ระบบ UniPhier (Universal Platform for High-quality Image Enhancing Revolution) ซึ่งประกอบไปด้วย media processor, ซอฟท์แวร์ และเครื่องมือพัฒนา ถูกเปิดตัวไปตั้งแต่ปี 2004 แล้ว และก็ถูกพัฒนามาโดยตลอด UniPhier SoC (system-on-chip) มีใช้อยู่ในผลิตภัณฑ์ปัจจุบันของ Panasonic อาธิเช่น โทรทัศน์, ระบบนำร่องในรถ, โทรศัพท์พกพา, กล้องวีดีโอ เครื่องใช้ไฟฟ้าเหล่านี้ใช้ซอฟท์แวร์ร่วมกันได้ และจะสามารถถูกอัพเกรดเฟิร์มแวร์ได้ และจะช่วยให้ไม่ตกรุ่น เพียงเพราะซอฟท์แวร์ที่ใช้นั้นล้าสมัย ผู้พัฒนาก็จะไม่ต้องกลัวว่าซอฟท์แวร์ใหม่จะใช้ได้กับผลิตภัณฑ์ใหม่เท่านั้น



สำหรับ SEAD Engine (Square Enix Application on Demand Engine) นั้นจะมีโครงสร้างมาจาก UI Engine ซึ่งจะมาจากฝ่าย UIEvolution ของ Square Enix และก็จะมาเป็น middleware หรือซอฟท์แวร์ตัวกลางใน UniPhier ซึ่งจะจัดการภาพ เสียง และการติดต่อสื่อสาร และนำเสนอสิ่งแวดล้อมที่เหมาะต่อการพัฒนา มี User Interface ที่หรูหรา ง่ายสำหรับการใช้งานทั้งผู้ผลิตเครื่องใช้ไฟฟ้า และ content provider



ทั้งสองบริษัท หวังสร้างระบบต้นแบบให้เสร็จภายในครึ่งแรกของปี 2006 และทั้งหมดจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่างในครึ่งหลังของปี 2007



Square Enix นั้นมีชื่อเสียงในเรื่อง cross platform โดยการพัฒนาระบบ PlayOnline ซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นเกม Final Fanatsy XI จาก 3 เครื่องต่างระบบ (PC, Xbox 360, PlayStation 2) จากทั่วโลก มาเล่นบนเซอเวอร์เดียวกันที่ญี่ปุ่นได้พร้อมๆกัน



ช่วงหลังนี้จะเห็นได้ว่า Square Enix เริ่มรุกเข้าไปในธุรกิจซอฟท์แวร์อื่นๆที่ไม่ใช่เกมเน้นๆมากขึ้น เนื่องจากกำไรจากธุรกิจเกมนั้นซบเซา เกมชื่อดังนั้นใช้เงินพัฒนามากและวางจำหน่ายช้า ซึ่งจากรายงานผลทางการเงินล่าสุด 9 เดือนแรก (ถึงเดือนธันวาคม 2005) ของปีงบประมาณ รายได้หลักมาจากการขายภาพยนตร์ Final Fantasy VII: Advent Children และธุรกิจสิ่งพิมพ์



สำหรับการร่วมมือกับ Matsushita นั้น นี่เป็นครั้งที่ 3 แล้วในโอกาสไล่เลี่ยกัน ครั้งแรกเป็นการทำให้ Cloud ใน FF7: AC ใช้โทรศัพท์มือถือของ Panasonic และครั้งที่สองคือการเปิด Play on Living เว็บท่าให้บริการเกมบนโทรทัศน์ดิจิตอลของ Panasonic เริ่มตั้งแต่ปลายเดือนที่แล้ว ซึ่งประกอบไปด้วยเกม 6 เกม อย่างเช่น Chocobo de Reversi





---

Source: GameWatch

Related link: Square Enix และ Gakken เตรียมบุกเบิกธุรกิจ "เกมเพื่อการเรียนรู้"
News

ร่วมแสดงความเห็น

ติดต่อเรา